Atölye İçerikleri

Aşağıdaki içerikler, 3 aylık ve 6 aylık programlarda yaş gruplarına göre kademelendirilerek uygulanır.

(Her öğrenci 1–3 derslik bağlı paket seçer.)

1–3 Derslik Bağlı Paket Örnekleri

Paket A (1 Ders): Yazılım Temelleri → mini uygulama/oyun üretimi

Paket B (2 Ders): Yazılım + Dijital Tasarım → ürün + görsel kimlik

Paket C (3 Ders): Yazılım + Oyun Geliştirme + UI/UX → portfolyoluk proje

Paket D (2 Ders): Yazılım + Robotik → fiziksel + dijital üretim birlikte

Bu yapı, öğrencinin tek bir alanda değil; ürün geliştirme için gerekli bütünsel becerilerde ilerlemesini sağlar.

Çıktılar ve Değerlendirme

Program sonunda öğrenciler:

  • En az 1 “tamamlanmış proje” ve portfolyo çıktısı üretir
  • Sunum yapar ve rubrik temelli değerlendirme alır
  • Uygun alanlarda ulusal/uluslararası proje ve yarışmalara yönlendirilir
  • Sertifikalandırma süreçlerine hazırlanır